El Señor de los Anillos LCG: El Cazador de Sueños. Expansión de Campaña
“En los Puertos Grises vivía Círdan el Carpintero de Barcos; y hay quien afirma que vive allí todavía, hasta que el Último Barco se haga a la vela hacia el Occidente.”
–El Retorno del Rey
Durante milenios, los Elfos de los Puertos Grises han construido bellos y majestuosos barcos blancos para navegar hacia el Oeste. Nadie conoce los mares tan bien como ellos, pero estos marineros y navegantes Noldor deben permanecer siempre alerta. Una tormenta se avecina en el horizonte y algo maligno aguarda en una olvidada isla de Númenor.
Esta campaña reúne todos los escenarios de Los Puertos Grises y el ciclo original de packs de aventura Cazador de Sueños y los secuencia para dar forma a una historia verdaderamente épica. Tras pasar por los Puertos Grises, nuestros héroes se ven envueltos en un viaje a una isla donde encuentran ruinas perdidas de Númenor y deben descubrir qué ocurre allí. Se trata de una larga travesía y está plagada de peligros, desde corsarios saqueadores y vengativos muertos vivientes ¡hasta las turbulentas aguas del propio mar!
A lo largo de los nueve escenarios de la campaña Cazador de Sueños, tú y tu grupo navegaréis por el océano, y no solo en el sentido más figurado: ¡manejarse en el mar también forma parte del juego! Durante tu travesía tendrás que trazar el rumbo, mantener tu dirección y realizar pruebas de navegación para luchar contra los vientos cambiantes y las corrientes violentas. Pero eso no es todo: también tendrás que enfrentarte a la pila de descartes de Corsarios. Este mazo especial está compuesto en su totalidad por enemigos marinos, como el Pirata Astuto y el Merodeador Violento, que subirán a bordo y te atacarán cada vez que uno de sus barcos, como el Bajel de Guerra Corsario , se enfrente a ti. En otras circunstancias, una situación así podría resultar realmente insostenible, pero afortunadamente los piratas no son los únicos con barcos a su disposición.